Wiki Les Royaumes de Feu

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Les dragons Animus sont capables d'enchanter et d'animer des objets par la parole ou la pensée. L'objet ou la créature enchanté obéit alors, même si l'ordre demande quelque chose qu'il serait incapable de faire sans être enchanté (comme voler pour assiette ou communiquer avec à un couteau). Certains exemples de pouvoirs d'animus sont la dissimulation de dragons, la création des trois Visiteur de Rêve, qui ont été créés par Spectral, la localisation d'un dragon spécifique ou le contrôle d'un autre dragon. Parfois, les dragons animus ne sont pas conscients de leurs pouvoirs. La seule chose impossible à faire avec la magie de l'animus est de ressusciter les défunts. Autrefois les dragons pensaient que la magie animus faisait perdre l'âme à son utilisateur, mais il a été révélé plus tard que c'est le fait de nous rendre compte que on peut faire ce que l'ont veut qui nous tente à obéir à tous nos désirs même les plus égoïstes. À ce jour, l’origine du pouvoir Animus est encore inconnue.

Effets secondaires néfastes[]

Il était supposé que l'utilisation de n'importe quelle magie pouvait causer la démence, mais il a été confirmé par la suite que seule l'utilisation de la magie pour le mal ou pour des raisons égoïstes avait cet effet. Une mauvaise utilisation de ce pouvoir ne peut pas faire à proprement parler "perdre son âme" à quelqu'un, mais la personne se rend compte que elle peut faire ce que elle désire, ce qui fait que si elle a des désirs malfaisants rien ne l'empêchera de l'appliquer, elle finit par y prendre goût et devient mauvaise dans la plupart des cas. Rocheux a enchanté son corps pour qu'il se transforme lentement en pierre lorsqu'il a utilisé ses pouvoirs, au lieu de perdre son âme. Orca a prouvé sa folie et sa soif de pouvoir en enchantant une statue pour tuer tous les œufs et les dragonnes de sang royal venant de sa mère afin de pouvoir régner à tout jamais. Mais elle morte en défiant sa mère Corail pour le trône et c’est donc celle-ci qui a hérité de ce "cadeau" macabre. La princesse Anémone est devenue partiellement folle dans Les Serres du Pouvoir, bien qu'elle soit redevenue normale grâce à Triton qui l'a raisonné et a placé un enchantement protecteur.

Le nombre d'enchantements qu'un dragon peut faire avant de devenir fou est infini c'est seulement dans le cas ou il utilise sa magie pour des fins mauvaises que on le considère maléfique, comme indiqué dans le cas de la princesse Anémone et de son frère le prince Triton. Il est à noter aussi que même si on enchante un talisman qui conserve les pouvoirs d'un animus et que cet magie est utilisé par son propriétaire, cela ne change rien car les animus ne perdent pas leur âme. Comme dans le cas de Spectral et de Jerboa avec des parchemins pour utiliser indirectement leur magies pour faire ce qu'ils veulent (dans le cas de Jerboa, de pouvoirs modifier sa fille Jerboa III, comme elle le souhaite).

Histoire[]

Les animus existaient déjà plus de deux millénaires avant la Guerre de Succession des Ailes de Sable. Au début, il semblerait que seul les Ailes de Glace et les Ailes de Sable possèdent ce pouvoir. Ils avaient aussi très vite comprit les risques de son utilisation, et avaient de même appris à les limiter considérablement. Ainsi, les animus étaient mariés uniquement à un membre de la famille royale, le pouvoir se transmettant génétiquement. Seuls les princes ou princesses finissaient par le posséder. De plus, les animus n'avait le droit d'utiliser leur pouvoir qu'une seule et unique fois dans leur vie, en créant une chose profitant à tout le clan, c'est-à-dire un "don", ce dont Winter se vante dans le tome 7 et dont ont découvre plus avec Avalanche dans le tome 14 avec le Trésor Interdit.

Malheureusement, les Ailes de Mer ignoraient encore ce qu'il advenait des dragons qui réalisait leur potentiel, et Albatros en abusa considérablement, (notamment lors de la construction du Palais d'Été) ce qui le fit enrager d'être l'esclave de sa famille. Il tua presque toute la famille royale (dont la reine Lagune) et Sunset, la princesse Ailes du Ciel qui était venu en mission diplomatique, à l'exception de ses petits-enfants Perle et Percevagues, qui était lui aussi un animus. Perle monta sur le trône, et fit promettre à son frère de ne plus jamais utiliser ses pouvoirs.

Vers la même époque, Arctique, un prince Ailes de Glace animus, partit avec Fatale, une Ailes de Nuit. Ils eurent deux dragonnets, Éclipse et Spectral. Ces derniers héritèrent du pouvoirs de leur père. Spectral naîtra sous trois pleines lunes, ce qui en fit le dragon le plus puissant et le plus redouté de toute l'histoire de Pyrrhia. Il possédait ainsi un grand pouvoir de télépathie et de voyance en plus de son don d'animus. Les Ailes de Glace pensèrent (ou, peut-être, se persuadèrent) que Fatale avait enlevé leur prince pour leur "voler" ce don héréditaire. Les deux clans se détestent malgré la trêve qu'a conclut la reine Gloria et la reine Avalanche.

Spectral grandit et devint de plus en plus ambitieux. On lui envoya donc Percevagues pour le persuader de ne pas utiliser autant ses pouvoirs. Les deux dragons devinrent alors des amis intimes. Spectral créa un Âmalyseur qui lisait la bonté de l'âme du dragon sur lequel il était pointé.

Malheureusement, Spectral finit par considérer que son pouvoir extraordinaire lui conférait le droit de tout faire.

À cette époque, furent également créés les trois Visiteur de Rêve : Spectral en avait fait un pour lui, un pour Percevagues et un pour Clairevue, sa promise. Mais cette dernière s'inquiéta à son tour de l'utilisation intensive des pouvoirs de Spectral, mais ce dernier tentas de la rassurer en transfèrent son pouvoir dans un parchemin.

Bien plus récemment, Jerboa III, après avoir constaté la présence d'autres dragons animus sur Pyrrhia ainsi que les effets horribles de la magie sur ses utilisateurs, décida de se débarrasser de la magie animus une bonne fois pour toute en enchantant un objet qui, lorsque brisé, supprimera les pouvoirs de tous les dragons animus en vie, puis en brisant ledit objet, convaincue qu'elle avait rendu un grand service au continent entier ; néanmoins, ce sort ne touche pas les choses déjà animusées et avec de la chance la future génération d'animus descendant de Sunny et de la famille royale des Ailes de Mer.

Dragons animus connus[]

Albatros
Il a animusé le Palais d'Été pour qu'il pousse selon ses plans il y a 2000 ans, avant de devenir fou et de tenter de tuer tout le monde, y compris sa famille. Cet événement est connu sous le nom de "Grand Massacre Royal" chez les Ailes de Mer. La meilleur raison expliquant sa folie est sa colère envers sa sœur, la reine Lagune et le fait que son petit-fils Percevagues puisse le remplacer comme animus s'il refuser d'obéir à Lagune.
Anémone
Fille de la reine Corail, elle a utilisé sa magie pour différentes choses, notamment un sort pour enchanter une lance afin trouver et ramener jusqu’à elle Jacuzzi, un sort sur le harnais de Frégate, un sort pour trouver Fuego, Les bracelets météo utilisés par Qibli pendant La Tempête de Sable et le sort de compassion écrit par Qibli pendant la bataille qui opposa Spectral et le clan des Ailes de Nuit contre la reine Avalanche et le clan des Ailes de Glace. Elle n'a pas reçu de naissance son pouvoir d'animus, car ce fut son frère, Triton, qui le lui donna, lors de la Cérémonie des Serres du Pouvoir.
Arctique
Le père de Spectral était un prince Ailes de Glace qui était tombé amoureux d'une Aile de Nuit nommée Fatale. Il savait qu'il ne pourrait jamais être avec elle à moins de s'enfuir de son clan. Il a utilisé son pouvoir animus pour enchanter une boucle d'oreille qui garderait Fatale au chaud dans les climats froids et à l'abri du danger tant qu'elle la porterait. Quelques jours avant sa "cérémonie de donation", Fatale et Arctique quittèrent ensemble le Royaume de Glace. Il utilisa à nouveau son pouvoir pour aider Fatale à s'échapper avec lui. Ils s’enfuirent tous les deux au Royaume de la Nuit et eurent deux dragonnets : Spectral et Éclipse. Son fils l’animusa pour qu’il s’éventre. Il affirme que son père a utilisé son pouvoir dans le dos des autres Ailes de Glace et qu'il était déjà fou. Il affirme également qu'il n'avait pas d'autre choix que de le tuer.
Diamant
Elle a créé les chaînes de la prison de Fatale. Elle a également offert aux Ailes de Glace le Don de guérison : cinq cornes de narval qui permettent de guérir un dragon touché par le souffle de glace. Elle était une reine Ailes de Glace qui régnait il y a environ 2 000 ans. Elle enchanta les chaînes de Fatale pour qu'elle puisse être tuée, puis revivre, à l'infini : le Don de Vengeance. Les chaînes pouvaient être enlevée, mais seulement par le souffle de Glace (d'un membre de la famille royale des Ailes de Glace ?). Ce don servait également au Défi de Diamant, un défi permettant, si on le gagne de remonter à la première place du classement. Son ultime sortilège fut jeté sur la Couronne des Ailes de Glace, l'enchantement étant crée pour que ceux qui la portent détestent les Ailes de Nuit.
Engelure
Une princesse Ailes de Glace qui a créé l'arbre de lumière et ses fruits, les globes lunaires : le Don de la Lumière. Selon Winter, elle a minutieusement sculpté l'arbre avec ses griffes au lieu de l'enchanter pour pousser ainsi et a souvent quitté le Royaume de Glace pour étudier les arbres. Il est animusé pour se comporter comme un véritable arbre, donc on doit pouvoir faire des boutures avec ses branches. Mais ses boutons repousse très vite.
Jerboa
Jerboa, une Aile de Sable du temps de Spectral a été la première Aile de Sable animus connue. Elle a créé l’Œil d'Onyx, puis elle s'est enfuie après avoir été condamnée à mort par la reine Scorpionne en raison du manque de connaissances sur les dragons animus. 60 ans plus tard, elle a ensorcelé un œuf (on ne sait pas exactement comment) pour qu’il devienne sa fille, Jerboa III, surnommée Boa. Elle a fait subir à sa fille (mentionné ci-dessous) toutes sortes d’enchantements, notamment pour qu'elle soit en sécurité, immortelle, docile, obéissante, serviable, pour qu’elle aie des talents de cuisinière et qu’elle aime cuisiner, pour qu’elle garde éternellement la même taille, pour qu’elle aie peur de la magie animus, pour qu’elle adore sa mère, pour qu’elle redevienne de temps en temps âgée de 2 ans, pour qu’elle perde régulièrement la mémoire, pour qu’elle aie des cauchemars à propos de la magie animus, pour qu’elle oublie qu’elle a essayé plusieurs fois de fuguer, pour qu’elle apprécie de ramasser du petit bois pour le feu, pour qu’elle aime dormir, pour qu’elle soit une musicienne douée ou une conteuse de talent, pour qu’elle oublie qu’elle a tenté de parler à d’autres dragons, pour qu’elle mange la bouche fermée, et pour qu’elle laisse les plus gros poisons à sa mère. Jerboa s’est également animusée elle-même pour qu’elle ne vieillisse pas et pour qu’elle soit immortelle. Elle a également animusé une pierre qui permet de construire ce que l’on veut (elle l’utilisait pour construire une nouvelle hutte chaque fois qu’elle déménageait), des piquants de porc- épic qui pétrifient l’être vivant sur lequel ils sont pointés en le congelant, un parchemin qui lui permet de modifier sa fille autant qu’elle le souhaite et un coquillage noué autour du cou de sa fille qui leur permet de se retrouver d’une seule pensée. Mais l'abus de son pouvoir l'a conduite à devenir folle.
Jerboa III
Fille de Jerboa, elle apparaît dans l'épilogue de La Tempête de Sable et du Continent Perdu, ainsi que dans une vision d’Avalanche dans Le Trésor Interdit. Sa mère l'a enchantée pour que rien ne puisse lui nuire. Cela semble aussi avoir vaincu la mort, faisant d'elle le troisième dragon immortel de la série. On la rencontre enfin dans l'épilogue du tome 10 (même si elle apparaît brièvement dans le tome 9), avec Qibli et Lune. Elle a soigné une Aile de Soie du nom de Selena et la présente à Lune et Qibli.
Opale
Une animus Aile de Glace qui utilisa ses pouvoirs pour créer le don de vision qui guide les reines inexpérimentées pour les rendre plus ouverte.
Orca
C'est une animus Aile de Mer, fille de la reine Corail. Douée pour la sculpture, elle avait enchanté l'une de ses statues pour tuer les nouvelles descendantes de sa lignée, puis en fit don à la Nursery royale des Ailes de Mer, afin de pouvoir gouverner pour toujours. Suite à sa demande, la reine Corail a placé sa sculpture animusée dans la nursery royale, lui permettant d'écraser les œufs femelle de la reine. Puis, dès avoir atteint sa taille adulte, elle a défié sa mère pour le trône. Durant la première partie du duel, Corail se laissait faire, refusant de tuer sa propre fille, mais, alors qu’elle allait se faire tuer, elle se ressaisit et la tua. Orca ne s'est pas servi de son pouvoir durant le duel royal pour tricher, on peut en déduire qu'elle avait quand même un peu de sens de l'honneur.
Pingouin
Un animus Ailes de Glace qui a créé le Don de Diplomatie : un dôme qui possédait un climat chaud à l'intérieur pour les invités étrangers et un ensemble de trois bracelets qui gardait les invités au chaud et à l'abri de la Grande Falaise de Glace.
Percevagues
Un animus Aile de Mer, meilleur ami de Spectral jusqu'à ce qu'il l'ait piégé dans un sommeil enchanté. Il a juré à sa sœur de ne jamais utiliser ses pouvoirs après Le Grand Massacre Royal des Ailes de Mer. Cependant, il les utilisa une fois pour arrêter Spectral, et une autre fois pour sauver son aimée, Indigo, brisant son serment. Il craignait d'utiliser son pouvoir en raison des effets que cela pourrait avoir sur lui (comme le rendre fou).
Rocheux
Un animus Aile de Nuit, Rocheux a trouvé un moyen de transférer la perte d'âme à ses écaille, qui se transforment progressivement en pierre. Il l'a décrit comme "retournant la magie sur lui-même". C'est lui qui a créé les deux tunnels de la Forêt de Pluie menant au Royaume de Sable et à l'Île des Ailes de Nuit. Cependant, il était déjà faible quand il les a créés. Rocheux a enchanté un renard nommé Dîner pour lui apporter la nourriture dont il avait besoin, car il était trop faible pour le faire lui-même. C’est aussi le père de Sunny, qui est donc une hybride Aile de Sable/Aile de Nuit.
Spectral
Il était un animus moitié Ailes de Nuit et moitié Ailes de Glace né avec de grands pouvoirs de télépathie et de voyance. Il a créé un appareil permettant de savoir si un dragon était mauvais et également les trois Visiteur de Rêves. Bien qu'il ait mis tout son pouvoir d'animus dans un rouleau de parchemin, il est finalement devenu obsédé par le pouvoir. Il a tenté de devenir roi du clan des Ailes de Nuit et s'est rendu immortel. Il a tué son père, Arctique, en l'enchantant pour qu'il suive tout ses ordres, puis lui a ordonné de s'éventrer lui-même. Sa bien-aimée, Clairevue, et son meilleur ami, Percevagues, l'ont piégé avec un bracelet animusé avec un sort créé par Percevagues, dans le but de l'endormir pour l'éternité tant qu'il porte le bracelet. Spectral a été endormi pendant près de deux millénaires, mais il s'est réveillé, enterré sous terre, lorsque les tremblements de terre ont provoqué la rupture du bracelet. Dans La Montagne de Jade, il tenta de montrer à Lune Claire qu'il n'était pas méchant comme le pensaient tous les autres dragons. Dans La Mission de Péril, il récupéra ses pouvoirs et dans Les Serres du Pouvoir, il donna plusieurs super-pouvoirs aux Ailes de Nuit. Dans La Tempête de Sable, Kinkajou le transforma en un autre dragonnet et lui effaça tout ses souvenirs grâce au restes de son parchemin. Il s'appelle désormais Pacifique et sa mère, Fatale, prend le nom de Espérance. Il a une ligne d’écaille irisé car il est devenu à moitié Ailes de Pluie (grâce à Kinkajou) et vit dans le Village des Ailes de Nuit.
Triton
Gardant ses pouvoirs secrets comme sa sœur décédée, Orca, il a affirmé qu'il n'enchantait que de petites choses. Triton a découvert qu’il est animus alors qu’il peinait à enfiler une boucle d’oreille. Il lui a ordonné de s’accrocher à son oreille et elle lui a obéit. Lors de la Cérémonie des Serres du Pouvoir, on lui a demandé de dire à une noix de coco de s’envoler. Comme il voulait garder ses pouvoirs secrets, il a animusé la noix de coco pour qu’elle ne vole pas, quoi qu’il lui dise. Sentant le fruit à coque vibrer, il en a déduit que son sort n’était pas assez puissant et a donc animusé sa sœur Anémone pour qu’elle devienne animus, afin de détourner l’attention. Il a animusé une branche de corail dans le but de retrouver des objets perdus, un bol pour doubler son contenu et deux ardoises qui, lorsque l’on écrit sur la plus grande, fait apparaître un message sur la plus petite. Malheureusement, ce sort ne fonctionne pas dans les deux sens. Il a enchanté une pierre permettant de guérir les blessures de chair, de muscle et d'os dans La Mission de Péril, où nous apprenons ses pouvoirs. Dans Les Serres du Pouvoir, Triton utilisera son pouvoir pour ne pas se faire voir ni entendre par Spectral, qui finalement découvrira la supercherie et lui enlèvera son pouvoir animus, affirmant qu'il était trop intelligent pour avoir une pareille magie et qu'il pourrait déjouer ses plans. Cependant, il peut toujours utiliser ses pouvoirs en portant un duplicata de la Boucles d'oreille de Qibli qu'il a enchantée pour protéger son porteur de tout sort de Spectral. Il a peut-être totalement retrouvé ses pouvoirs à la fin du tome.

Dragons non animus utilisant des objets animusés[]

Avalanche
Elle utilisa 3 des objets animus du Trésor Interdit, les bracelets conférant le Don d'invisibilité qu'elle donna plus tard à Droséra, la bague de l'animus Opale conférant le Don de Vision et la Tiare de la force.
Caméléon
Il fut l'un des dragons non animus ayant pu obtenir l'un des objets animus les plus puissant qu'il soit, le Parchemin de Spectral refermant toute la magie du premier animus Aile de Nuit. Il pourtant qu'une partie des pouvoirs du parchemins en créant des faux dragons qu'il utilise comme masque pour changer d'apparence en fonction du besoin et aussi de cacher des otages précieux comme Grésil parmi les sujets Ailes du Ciel, en écrivant sur le parchemin, retirant la partie concerné contenant le sort et les cachant dans des bijoux. Il garda probablement le Visiteur de Rêve que Scarlet avait après la mort de cet dernière.

Utilisation connus

  • Créer des visage pour lui, il pouvait devenir un Aile de Nuit nommé Milleformes à qui il accorda quelque résistance face à la glace et au feu, un Aile de Glace fessant partie des Serres de la Paix nommé Cirrus, un Aile du Ciel nommé Vol avec qui il eu Péril et Céleste avec Crécerelle et un Aile de Boue nommé Bourbier qui est sa dernière forme connu.
  • Avoir changé certain prisonnier de Scarlet en sujet Aile du Ciel tel que Grésil étant devenu Pyrite, une Aile du Ciel fidèle à Scarlet, faible et se rabaissant sans cesse. Et aussi Tourmaline la fille de la reine en la changeant en une dragonne plus faible nommé Ruby. Quand elle sera redevenu elle même, elle demanda à redevenir Ruby pour le bien de son clan et de son fils Falaise.
  • Changer la tête d'une Aile de Boue morte en la tête de Gloria.
  • Donna à Péril des écailles normal, tout en la rendant obéissante à Scarlet et oubliant Argil.
Comète
Il trouva dans les ruines des anciennes salles du palais des Ailes de Nuit, sur leur île le dernier des Visiteur de Rêve que le clan garder, il l'utilisa pour prévenir ses amis de ce qui se passe et pu empêcher l'enlèvement de Tsunami par les Ailes de Nuit. Il lui sera volé par Fuego et Tourbe dans L'Île au Secret.
Droséra
Elle reçu d'Avalanche le Don d'invisibilité à la fin du Trésor Interdit.
Kinkajou
Elle utilisa un morceau du parchemin de Spectral pour animuser une fraise que Spectral mangea afin de devenir un jeune dragonnet hybride Aile de Nuit/Aile de Pluie nommé Pacifique et qu'il oublie tout souvenir de sa vie d'avant.
Qibli
À partir des Serres du Pouvoirs et dans La Tempête de Sable, Qibli eut accès à diverse objets animus n'étant pas lui même animus. Il eu le bol de Triton qui lui permit de dupliquer sa boucle d'oreille animusé par son ami afin d'être immunisé des sorts de Spectral. Il eu accès aux bracelets d'Anémone et déclencha deux tempêtes, une au Royaume de Sable qui mit fin au combat entre Épine et Onyx, et aussi pendant la bataille à la Montagne de Jade ou cet dernière utilisation faillit être un des éléments qui aurait détruit la montagne. Il découvrit dans la Cité Perdue des Ailes de Nuit l'Âmalyseur de Spectral.
Jerboa III
Au début et avec l'aide de sa mère Jerboa, elle pu avoir accès à deux objets animusé avant d'être elle même animus. Un coquillage qui lui permet de revenir auprès de sa mère même sur de longue distance et un fagot d'épine permettant de congeler ses cibles. Quand elle découvrit le parchemin d'amélioration liée à elle, elle devint par la suite animus et du détruire le parchemin.
Prédateur
Il emporta le Miroir d'Obsidienne avant qu'il soit détruit lors de la seconde éruption du volcan de l'île des Ailes de Nuit, il savait déjà comment il fonctionnait mais le perdit quand Sunny le lui déroba dans son sommeil.
Scarlet
Elle contacta Gloria par un rêve dans Au Cœur de la Jungle, ayant trouvé l'un des Visiteur de Rêve sur le corp empaillé d'un Aile de Nuit dans la Tour des Curiosités de Fournaise. Après son évasion dans La Nuit-la-plus-Claire, elle conserva l'objet et l'utilisa pour contacter Frimaire, Péril à nouveau et Winter. On ignore ce qu'il advint du Visiteur de Rêve après sa mort, mais du être conservé par Caméléon.
Sunny
Étant la fille de Rocheux, le dernier animus Aile de Nuit du temps présent encore en vie, elle porte le gêne mais n'a pas accès aux pouvoirs des animus. Elle pu néanmoins être en possession de 2 objets animus et les utilisées, le Miroir d'Obsidienne qu'elle vola aux Ailes de Nuit qui l'avaient kidnappé, mais le perdit en le cachant près du Repaire du Scorpion. Plus tard de l'un des trois Visiteur de Rêve créé par Spectral qu'elle utilisa pour contacter la reine Esterre, des Ailes de Boue avec Argil et la princesse Flamme, elle fut en possession pendant un moment de l'Œil d'Onyx qu'elle donna à sa mère Épine.
Vautour
Après que Sunny est caché le Miroir d'Obsidienne dans le sable, Vautour ou un des membres des Serres du Pouvoir le trouva, ils l'utilisèrent pour espionner Épine et les Rebailes ainsi que surveiller Onyx.
Les reines Ailes de Glace
Depuis que Les dons animus des Ailes de Glace existent, certain furent spécialement réserver aux reines afin d'aider elles, et leur clan et se trouvant dans une salle sous leur palais dans ce qui est nommé le Trésor Interdit. On peu cité parmi les objets utilisé par les reines la bague d'Opale, les bracelets d'invisibilité qu'Avalanche confia à Droséra et la tiare de la force, ses objets furent utilisé et montré par la reine Avalanche lors des événements de Le Trésor Interdit. Les reines utilisaient aussi le Classement des Ailes de Glace pour établir la hiérarchie du clan et malgré elles la Couronne des Ailes de Glace animusé par l'ancienne reine Diamant afin d'entretenir la haine envers les Ailes de Nuit, ses deux dernier furent détruit sous le règne d'Avalanche.

Objets, plantes et créatures animusés connus[]

Par Albatros[]

  • Un coquillage qui a arraché les griffes de sa sœur Saphir.
  • Une balance, permet de déterminer le sexe des dragonnets quand ils sont encore dans l'œuf.
  • Une conque (coquillage) qui détecte les mensonges.
  • Une fontaine à l'effigie de la reine Lagune, qui est alimentée magiquement en eau en continu.
  • Le Palais d'Été, animusé pour qu'il se forme et construise tout seul en 10 ans et le retoucha plusieurs fois avec sa magie pour le corriger. Fut détruit lors d'une attaque des Ailes du Ciel et Ailes de Boue.
  • Une noix de coco qu'avait animusé Percevagues pour qu'il le frappe, et l'animusa pour se soigner les côtes.
  • Une liane qui a servi à étrangler une mouette dans la jungle.
  • Sûrement le toit de plantes et de lianes qui dissimulait le Palais d'Été de ceux qui sont dans le ciel, sûrement créé en collaboration avec Percevagues. Fut détruit lors d'une attaque des Ailes du Ciel et Ailes de Boue.
  • Un couteau qu'Albatros a utilisé lors du Le Grand Massacre Royal des Ailes de Mer pour tuer la reine Lagune, et la princesse Sunset, ainsi que blesser Aigle alors que ces deux derniers s'étaient envolés.
  • Une lance que la princesse Splash tenta d'utiliser pour tuer Albatros mais fut transpercée par l'arme.
  • Sûrement beaucoup d'autres objets.

Par Anémone[]

  • Le harnais qui permet à Tsunami, puis à Sunny, d'être reliée à l'œuf de Frégate et qui s'adapte à la taille des deux personnes reliées par le harnais.
  • Une lance qui a permis de retrouver Jacuzzi, et de le ramener à elle.
  • Les bracelets météo, qui permettent, comme le dit Spectral, de « contrôler la météo ».
  • Le harnais reliant Corail à Frégate, a fait en sorte que le sort puisse tenir à l'écart sa mère afin qu'elle ne puisse pas venir la chercher, mais on en ignore les effets du sort.
  • Un balais qui frappait Lune Claire jusqu'à ce que la dragonne accepte de nettoyer la chambre où allait séjourner la princesse dans l'ancien Royaume de la Nuit.
  • Kinkajou afin qu'elle soit amoureuse de Triton en même temps que la soigner afin qu'elle sorte du coma, quand elle lèvera le sort on découvrira que Kinkajou est véritablement amoureuse de son frère.
  • De la mousse afin que pendant la bataille à la Montagne de Jade les Ailes de Nuit croient avoir reçu un ordre télépathique de Spectral pour battre en retraite.
  • La carte de bibliothèque de Qibli, elle l'animusa pour qu'Ailes de Nuit et Ailes de Glace entendent les pensées de ceux de l'autre clan et qu'ils soient téléportés dans leurs royaumes respectifs.
  • Elle-même avec l'aide de Qibli, afin de se sentir moins supérieure et égocentrique et aussi protéger son âme.

Par Arctique[]

  • Une boucle d'oreille donnée à Fatale pour qu'elle puisse survivre dans des milieux glaciaux et protège son porteur des dangers.
  • Une dague lui permettant de temporairement paralyser tout dragon qu'elle touche.
  • Un bracelet lui permettant de marcher à travers les murs et de se rendre invisible.
  • La boule de feu de Fatale, changeant sa trajectoire afin de frapper Floconne.
  • Un coquillage en verre doré, une fois qu'Éclipse le porte sur elle, elle se met à parler de façon normale et claire et le moment venu cessera d'aimer Spectral et acceptera de venir au Royaume de Glace avec lui. Fut détruit.
  • Une boucle d'oreille qui le protège des sorts animus.

Par Caméléon[]

Note : Il utilisa le parchemin de Spectral pour ses sorts.

Par Diamant[]

  • Trois cornes de narval, Don de la Guérison, capables de guérir toutes les blessures de souffle de glace.
  • Fatale, afin que quand elle cessera d'être protégée par la magie animus d'Arctique, qu'elle vienne à elle pour se livrer.
  • Les Grottes de Diamant, Don de la Vengeance, qui perdit son utilité quand Winter libéra Fatale.
  • La Couronne des Ailes de Glace, pour entretenir sa haine envers les Ailes de Nuit. Fut détruit sur ordre d'Avalanche.

Par Engelure[]

Par Jerboa[]

  • L'Œil d'Onyx, fut animusé pour assurer à l'ancienne reine Scorpionne un long règne, eu un second sort pour avoir une sorte de conscience qui lui permet de choisir la meilleur reine pour les Ailes de Sable et la protéger.
  • Jerboa II et Jerboa III, furent sûrement créées à partir d'un œuf d'un animal afin de changer le futur être en Aile de Sable.
  • Elle-même, afin de devenir immortelle.
  • Parchemin d'amélioration affectant Jerboa III, fonctionne du même principe que le Parchemin de Spectral mais n'affectant que sa fille qui lui permet de la modifier sans utiliser sa magie elle-même. Mais cela n'empêchera pas sa fille de s'intéresser à la magie animus même si elle apporte des modifications. Fut sûrement détruit par Jerboa III quand elle se libéra de sa mère.
  • Une pierre, qui permet de faire des constructions qui se fassent toutes seules.
  • Un coquillage de téléportation, confié a Jerboa III qu'elle porte comme en pendentif autour de son cou, quand l'une et l'autre ressentent l'envie de se réunir, sa fille se retrouve téléportée à elle, assurant qu'elle ne puisse pas partir.
  • Des dragons inconnus, qui ont servit de domestiques animusés chez elle et aussi d'amis à sa fille, on ignore ce qu'ils sont devenus quand Jerboa s'en lassait, tous morts depuis longtemps et aucun descendant connu.
  • Des piquants de porc-épic faits en fagot avec une liane, sur demande de Jerboa III elle ensorcela l'objet en arme de chasse, permettant de figer ceux qui sont pointés avec et aussi les congeler.
  • Jerboa III, devint le dernier objet animusé connu de Jerboa avant d'être prisonnière de la glace, a ensorcelé sa fille pour que quand elle utilise sa magie animus elle perde une partie d'elle sans qu'elle repousse même avec la magie.

Par Jerboa III[]

  • La prison de glace de Jerboa, après avoir congelé sa mère utilisera sa magie pour qu'elle soit enterrée sous leurs hutte afin que personne à part elle ne la trouve, perdra sa première griffe en échange du sort.
  • Parchemin de renseignement, en échange d'une troisième griffe elle put ensorceler un parchemin qui lui permet de s'informer de toute chose passée et présente, et quand elle demande pour certaines des informations futures, comme son but à elle, il répond "CETTE REPONSE N'EST PAS ENCORE DISPONIBLE.", le parchemin ne donne des réponses concernant le futur quand il s'agit d'un futur proche, lui permettant de savoir que Lune Claire et Qibli allaient venir à la rencontre de Selena.
  • Le pendentif coquillage qu'elle porte, elle rajoute en plus du sort de sa mère un sort capable de lui donner une apparence intacte sans les griffes qui lui manquent. Le coût fut une 6ème griffe perdue.
  • Un bougeoir en verre, elle l'a animusé pour quand elle se brise toute la magie des animus actuellement en vie dont elle même disparaissent, empêchant avec cet génération l'apparition de nouveau sort, mais laissera les sorts anciens intacte. Elle a rajouté aussi un sort qui retira son immortalité et que personne ne puisse briser son sort même pas elle. Perdra son aiguillon venimeux en échange étant un sort plus puissant que les autres qu'elle a lancé. Peut laisser supposer que la prochaine génération d'animus ne soient pas affectée par son sort. Fut détruit pour lancer le sort.

Par Kinkajou[]

  • Une fraise, animusé en utilisant morceau du parchemin de Spectral pour qu'une fois que Spectral la mange, qu'il devienne un jeune dragonnet hybride Aile de Nuit/Aile de Pluie nommé Pacifique ne se souvenant plus de son ancienne vie. On ignore s'il peu redevenir Spectral ou récupérer les souvenirs de son ancienne vie.

Par Opale[]

  • Le Don de vision, objet sous forme de bague sertie d'une opale, sert à guider les reines inexpérimentées en leur faisant faire des visions où elles se retrouvent dans l'esprit d'un autre être vivant ou mort et elles apprennent ce que la bague veut leur montrer. Une fois être devenue une bonne reine, l'esprit d'Opale leurs rend visite elle même afin de leur donner une dernière vision puis de cacher la bague afin qu'une nouvelle reine inexpérimentées la trouve et la porte. Cachée jusqu'à qu'une prochaine reine en ait besoin.

Par Orca[]

Par Pingouin[]

  • Le don de diplomatie, trois bracelets magiques utilisés pour que le porteur puisse être protéger du froid et franchir la Grande Falaise de Glace ainsi qu'un dôme de glace où il fait chaud à l'intérieur.

Par Percevagues[]

  • Une noix de coco, animusée lors de la Cérémonie des Serres du Pouvoir pour que l'objet frappe Albatros.
  • Une racine qu'il ensorcela pour se transformer en une sculpture en bois représentant un poulpe, puis lui donna vie, pour le donner à Indigo, qui le baptisa Blob.
  • Le Palais d'Été lors de sa construction, afin d'apporter des ajustements.
  • Sûrement le toit de plante et de liane qui dissimulait le Palais d'Été de ceux qui sont dans le ciel, sûrement créé en collaboration avec Albatros. Fut détruit lors d'une attaque des Ailes du Ciel et Ailes de Boue.
  • Deux harpons qui furent utilisés pour tuer Albatros lors du Grand Massacre Royal des Ailes de Mer.
  • Un collier de perle que portait Indigo et qui la sauva et la soigna quand elle fut mortellement blessée par Albatros.
  • Un bracelet de cuivre tressé serti de trois pierres de lune laiteuse qui fit sombrer Spectral dans un sommeil millénaire tant qu'il portait l'objet. Fut détruit par le temps et par un tremblement de terre, réveillant Spectral.
  • Une petite statuette d'Aile de Mer, il l'animusa pour libérer Indigo, prisonnière de l'objet, fut détruit pour libérer Indigo.

Par Rocheux[]

Par Spectral[]

  • Les jardinières de ses premiers voisins, afin qu'à la place des chrysanthèmes et tomates qu'ils voulaient faire pousser, ce soit des navets.
  • Un parcheminSpectral enferma tous ses pouvoirs et quand il soit détruit, que ses pouvoirs reviennent à lui. Il permet aussi d'animuser n'importe quel objet et dragon, en écrivant la formule du sort dessus. Fut utilisé par Caméléon qui le trouva pour créer des déguisements (Milleformes, Pyrite, Cirrus, Bourbier et Vol), et fut en grande partie détruit par Péril. Liste des objets et personnes animusées avec le parchemin :
    • Un encrier pour qu'il s'envole, touche le plafond et descende dans la patte de Spectral sans renverser une goutte et redevenir normal.
    • Un bracelet de cuivre tressé serti de trois pierres de lune laiteuse, fut animusé pour protéger les pensées du porteur des télépathes. Fut utilisé pour un autre sort et détruit par le temps.
    • Une couverture pour que la personne qui l'utilise soit au chaud.
    • Un parchemin d'histoire sur Les Guerres historiques de Pyrrhia pour qu'il se lise tout seul une fois avoir dit "Assomme-moi" et arrête avec "Silence, par pitié !", d'après Clairevue la voix du parchemin est la même que Véritas.
    • Une boucle d'oreille d'argent en forme de serpent, pour que tout le monde le voit comment charmant et beau.
    • Un bracelet de queue en argent, gravé en forme d'écaille pour qu'il tue au contact d'autre dragon, ces derniers.
    • Ses écailles pour être invincible.
    • Un télescope/sablier nommé Âmalyseur qui permet d'indiquer quelle proportion de l'âme de quelqu'un est abîmée. Le sable noir indique la proportion de bien, et le sable blanc indique la proportion de mal, ce qui est logique pour un Aile de Nuit comme Spectral. C'est Qibli qui fait cette remarque à la fin de La Tempête de Sable.
    • Les trois Visiteur de Rêve qui permet de "s'infiltrer" dans les rêves de quelqu'un, de lui apparaître et de lui parler mais pas de le voir.
    • Une page vierge pour indiquer l'endroit où Fatale est.
    • Crocs de Spectral afin de créer un bouclier qui empêche tous les Ailes de Glace de pénétrer dans le royaume.
    • Une arme qui lance du feu dix fois plus loin qu'un dragon normal.
    • Trois sorts pour qu'il ramène Fatale chez elle, mais marcha sans succès.
    • Des boucles d'oreille en perle de lune, furent ensorcelées pour que Clairevue ne voit que les avenirs radieux et non les avenirs sombres quand elle les porte.
    • Le parchemin pour prévenir Spectral quand quelqu'un d'autre l'utilise.
    • Une coupe en verre bleu-vert sculpté avec des vagues pour que quand Percevagues y boira une première fois, qu'il cesse d'aimer Indigo, oublie son serment de ne plus utiliser sa magie et accepte de l'utiliser à nouveau.
    • Un caillou qui quand il roulera dans la même pièce qu'Indigo, qu'elle soit enfermée dans la statuette en bois que Percevagues lui a fait.
    • Un morceau de papier pour faire apparaître un message crédible venant d'Indigo qui dit qu'elle quitte Percevagues.
    • Un autre papier qui indiqua le nom de celui/celle qui tenta de tuer Spectral en engageant un assassin.
    • Lui même avec, avec un sort d'immortalité.
    • Un poignard pour qu'il le conduise à Arctique et Éclipse, et pour qu'il frappe de façon non mortelle afin de le stopper et l'empêcher d'atteindre la Grande Falaise de Glace.
    • Un scarabée vert pour qu'il trouve Arctique le plus vite possible et lui retire la boucle d'oreille de protection.
    • Arctique pour qu'il obéisse à tous ses ordres. Fut tué lors du dernier ordre qui était de se tuer lui même en s'éventrant.
    • Une assiette qui garde au chaud la proie réservée pour Fatale.
    • Une couverture qui permet à Fatale de bien dormir dans le désert.
    • Une boîte de peinture rendue inépuisable pour Éclipse.
    • Une clochette pour prévenir Spectral quand Percevagues est malheureux.
    • Un poignard qui tue un Aile de Glace par pleine lune pendant un an ou jusqu'à qu'il le rappelle, et aussi graver un message sur les cadavres disant que Spectral arrive pour eux.
    • Des sorts pour torturer les camarades de classe qu'il déteste.
    • Un sort qui cause des cauchemars à la reine Diamant et qui montre comme Spectral à l'intention de la tuer.
  • Lui-même afin que tout le monde ait confiance en lui et qu'il puisse sentir tout nouveau sort lancé par des animus.
  • La prison en pierre à la Forêt de Pluie, afin d'avoir un endroit sûr où détenir les dragons cracheurs de feu.
  • Le portrait de Clairevue afin de le restaurer après 2000 ans d'abandon.
  • La maladie qui toucha les Ailes de Glace dans leur royaume, afin de les exterminer et venger sa mère Fatale qu'il croit morte. Ne toucha pas les hybrides comme lui et Typhon et les dragons scolarisés à la Montagne de Jade.
  • Winter, afin qu'il soit gentil avec lui.
  • Anémone afin qu'elle arrête de parler.

Par Triton[]

  • Un bol servant à doubler les objets contenus à l'intérieur, en disant simplement : "Double ration, s'il vous plaît."
  • Un bâton servant à rendre inexistant son possesseur aux yeux de Spectral. Cela signifie que Spectral n'est même pas conscient que le porteur du bâton peut modifier l'avenir.
  • La boucle d'oreille de Qibli, immunisant son porteur contre les pouvoirs animus de Spectral.
  • Une pierre permettant de soigner les blessures superficielles (coupure, brûlure, courbature…)
  • Une branche de corail permettant de retrouver les objets et personnes perdus.
  • Deux ardoises, où ce que l'on écrit sur la plus petite s'affiche sur la plus grande. En revanche, l'inverse ne fonctionne pas.
  • Kinkajou afin de la protéger des sorts de Spectral et aussi de faire en sorte que ce dernier ne voit que les avenirs ou elle représente aucune menace.
  • Une algue, pour qu'il nage plus vite que ses deux frères, Octopus et Cyan. Fut perdue par Triton.

Par des Animus inconnus[]

  • La Grande Falaise de Glace, un immense mur empêchant tout dragon autre qu'un Aile de Glace de pénétrer dans le Royaume de Glace. Fut commencé à être détruit.
  • Le Palais de Glace, animusé pour ne jamais fondre.
  • De nouveau le Palais de Glace, Don de l'Élégance. Des milliers de petits flocons figés dans la glace peuvent être vus si on regarde de près.
  • Trois trous dans la glace, animusés pour pouvoir en sortir des phoques infiniment pour se nourrir, nommés Don de Subsistance.
  • Bracelets donnant le Don d'Invisibilité.
  • La tiare donnant le Don de Force à celui qui la porte.
  • Un sceptre pour le Don du Compromis.
  • Objet en argent non destiné a être porté, servant de première partie du Don de Compréhension. On ignore comment il fonctionne et où est l'autre moitié.
  • Un morceau d'obsidienne poli, animusé par un Aile de Nuit qui fut nommé le Miroir d'Obsidienne, permet d'espionner des personnes même à l'autre bout du monde.
  • Une chaîne en métal noir, possiblement d'origine Aile de Nuit, nommée la "Twilight Necklace", permet de se rendre invisible (marche aussi avec les humains)

Galerie[]

Notes[]

  • Spectral est l'animus avec le plus de sort connu dans Les Royaumes de Feu.
  • Seuls les Ailes de Nuit, les Ailes de Mer et les Ailes de Sable sont en mesure de posséder ce pouvoir. Les Ailes du Ciel et les Ailes de Glace l'avaient mais ce n'est plus le cas. Les Ailes de Boue et les Ailes de Pluie, quand à eux, n'en ont jamais eu et n'en auront jamais, à moins qu'une hybridation se produise.
  • Il a été confirmé qu'il n'y aurait pas d'animus sur Pantala.
  • La définition actuelle d'animus est la motivation de faire quelque chose, un sentiment hostile ou mauvais, ou une théorie de Carl Jung décrivant la partie masculine inconsciente de la personnalité d'une femme.
  • Le terme animus est aussi un terme latin qui désigne esprit, âme ou courage. Le mot Animus se traduit aussi par Cœur en français.
  • Le pouvoir Animus ressemble à un "léger picotement dans les griffes" comme le décrit Triton quand il se rend compte que Spectral lui a enlevé ses pouvoirs.
  • La princesse Sunset a confirmé que les Ailes du Ciel avaient déjà eu des dragons animus. Cependant, ils se mirent à les tuer dès leur éclosion, comme les dragonnets aux écailles de feu, considérant qu'un tel pouvoir était trop dangereux.
  • Tui T. Sutherland a confirmé que les anciens dragons Ailes de Glace animus organisaient leurs cérémonies de donation quand ils avaient sept ans.
  • Pendant une interview, une question à été posé sur l'origine des animus. Cependant Tui n'a pas voulu répondre à cause des spoilers ce qui envisage que l'on saura peut-être bientôt l'origine de ce pouvoir.
  • La famille royale des Ailes de Glace ont délibérément élevé leurs animus dans la famille royale afin de gagner en puissance. On dit que tous les dragons animus font partie des Ailes de Glace, ce qui est logique dans plusieurs cas différents. Par exemple, tout animus Ailes de Nuit serait lié à Éclipse, (la sœur de Spectral), qui était à moitié Ailes de Glace. Cela fonctionnerait également pour les Ailes de Mer car il a été confirmé qu'Albatros avait des ancêtre Ailes de Glace. Cela affecterait le reste des Ailes de Mer animus car seuls les membres de la famille royale ont la magie, et Albatros était un prince de la lignée royale des Ailes de Mer. C'est également valable pour les Ailes de Sable, puisque Rocheux était un Ailes de Nuit et a eu un œuf avec Épine, donnant ainsi naissance à Sunny. Cependant, cela ne continue que si Sunny ais un jour des œufs.
  • Les Ailes de Glace ont génétiquement créé de la magie animus dans leurs dragons et ont mis en place un système permettant à chaque animus d'utiliser son pouvoir une seule fois, pour qu'il ne devienne pas fou. Cependant, la Reine Diamant et le Prince Arctique ne respectèrent pas cette loi, ce qui entraîna la perte de leurs dragons animus dans le Royaume de Glace.
  • Plusieurs personnes vont croire qu'Albatros est devenu fou pour aucune raison apparente, mais en fait, il avait déjà accompli d'horrible chose lors de son enfance, souvent sous le coup de la colère. C'est en voulant ce racheter qu'il a fait pousser le Palais d'Été. Un exemple, il a accidentellement coupé le bout des doigts des pattes avants de sa sœur avec un coquillage pour la punir de lui avoir volé ce même coquillage. Il tua aussi en étranglant avec une liane animusé, une mouette quand il découvrit que son petit-fils Percevagues était animus montrant qu'il sombrait déjà dans la folie.
  • Triton et Anémone avaient peur de devenir fous comme Albatros.
  • Si un dragon est animus ou possède un membre animus dans sa famille, alors il possédera du sang d’Ailes de Glace, ou bien est devenu animus grâce à cette même magie provenant d’un autre dragon, comme le cas d’Anémone qui a reçu la magie animus grâce à Triton, ou de Jerboa III qui a utilisé un parchemin animus de sa mère Jerboa pour être animus à son tour.
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