Wiki Les Royaumes de Feu
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Pyrrhia est le continent sur lequel se déroulent le Cycle 1 et Cycle 2, ainsi que le Tome 14 de la série.

Géographie[]

Pyrrhia est un continent prenant la forme d'un dragon assis ou debout et qui semble regarder en direction de l'Ouest, vers Pantala, l'autre continent.

On trouve sur ce continent plusieurs biomes tels qu'un désert, des plaines, une chaîne de montagnes, une jungle, des toundras, des inlandsis, des marécages, la mer, ou encore des îles.

Au Nord-Ouest de Pyrrhia, un territoire forme ce qui semble être la tête d'un dragon. Ce territoire est plongé dans un hiver infini défini par les biomes de toundras, d'inlandsis ainsi que des banquises. Tout cela forme le Royaume de Glace.

À l'Ouest est représenté le cou d'un dragon. Un désert de sable s'y trouve et forme le Royaume de Sable.

Au Sud-Ouest est représentée une griffe d'un dragon et se nomme la Péninsule des Serres. Formée par des plaines et des collines, elle accueillait autrefois le Royaume de Nuit, les ruines de celui-ci sont toujours sur les lieux. La péninsule s'est effondrée sur elle-même à cause de la magie animus.

Au Sud commence la chaine de montagne appelé "les Griffes des Montagnes Nuageuses". Elle monte jusqu'au Nord en passant par le milieu du continent.

Au Nord est représenté l’aile d'un dragon. On y retrouve des forêts, des plaines, des collines jusqu'aux montagnes. Cette zone forme le Royaume du Ciel.

Loin du continent, au Nord, se trouve une grande île volcanique qui a fait office de Royaume de Nuit temporaire. Le volcan qui s'y trouvait est entré en éruption, provoquant la fuite des Ailes de Nuit.

Légèrement à l'Est, aux environs de la représentation du dos d'un dragon, se trouve la plus grande rivière qui est la Rivière des Éclats de Diamant, puis le Delta des Éclats de Diamant, et plus au Sud se trouve le Royaume de Boue composé en majorité de marécages.

Au Sud-Est est représenté les pattes arrières d'un dragon. On y trouve une jungle qui compose la Forêt de Pluie.

À l'Est, est représenté la queue d'un dragon. La zone est composé de centaines d’îles, dont quelques-unes très grandes, prenant l'apparence d'une spirale sur l'échelle de la carte de Pyrrhia. Ces îles en plus de la mer se nomment la Baie des Mille Écailles et le Royaume de la Mer.

Ancienne géologie[]

"L'ancien Pyrrhia" date du temps de Spectral, soit il y a plus de 2 000 ans avant l'époque actuelle et 3 000 ans après le Grand Incendie. Le Repaire du Scorpion n'avait pas été construit et le Royaume de Nuit était présent sur la Péninsule des Serres, lorsqu'elle ne s'était pas encore effondré sur elle-même. De plus, la "patte arrière" du continent représentant le Royaume de Pluie est plus vaste.

Faune et Flore[]

Le continent est habité par des dragons, qui est l'actuelle espèce dominante, des charognards, l'ancienne espèce dominante, et d'autres animaux comme des vaches, des cochons, des renards, des requins, des crocodiles, des scorpions...

Chaque biome a ses spécificités de faune et de flore. On pourrait citer les Vipères mord-dragon, les chameaux, les crocodiles et les lézards avec les palmiers du désert, les cactus-flamme-de-dragon avec des chèvres, bouquetins et vaches comme faune et des végétaux ressemblant à ceux de notre Terre dans l'Europe dans les montagnes, des poissons, baleines, crabes, en bref des animaux aquatiques d'eau plutôt chaude près des îles qui abritent les Ailes de Mer avec des coraux, algues, anémones, des vaches, cochons, poules, crocodiles et moutons vers les marécages comme des roseaux, des saules pleureurs et des joncs, des animaux similaires dans l'ancien Royaume de Nuit, des conifères, ronces, cachalot, narvals, renards, lièvre, phoques, pingouins, manchots, morses et harfang dans le Royaume de Glace, des paresseux, jaguars, toucans, grenouilles venimeuses, arbres tropicaux, fleurs tropicales au Royaume de Pluie.

Clans:[]

Il existe 7 clans différents de dragons à travers le continent ;

Histoire[]

Page de catégorie sur les Histoires et la Société des clans

Pyrrhia a connu plusieurs époques remplies de phénomènes et conflits importants. Le conflit le plus influent est sans aucun doute le Grand Incendie il y a 5 012 ans qui sert aujourd'hui de repère chronologique. Un dragon héroïque semi-légendaire qui aura un impact sur la culture des Ailes de Glace vivait durant cette période, le Grand Dragon de Glace.

Pendant 500 après le G.I. (Grand incendie), le continent était complètement rasé et désolé à cause du feu.

3 000 après le G.I, naquit un hybride Aile de Nuit et Aile de Glace au pouvoirs multiples qui causera un énorme trouble dans le futur des histoires de Pyrrhia, Spectral. On peut aussi noter de célèbre personnage de ce temps tels que; Albatros (Animus Aile de Mer, tristement célèbre), Anaconda (Reine des Ailes de Pluie), Arctique (Animus Aile de Glace, Père de Spectral), Clairevue (Voyante et considéré comme déesse sur Pantala), Diamant (Reine Aile de Glace), Fatale (Mère de Spectral), Jerboa (unique Aile de Sable animus connue avec sa fille Jerboa III), Jerboa III (unique Aile de Sable animus connue avec sa mère Jerboa), Percevagues (animus et meilleur ami de Spectral ainsi que membre de la famille royale des Ailes de Mer), Perle (reine des Ailes de Mer) ou encore Scorpionne (reine des Ailes de Sable).

4 992 après le G.I, la reine Oasis des Ailes de Sable meurt et laisse son trône vacant à ses trois filles Fournaise, Fièvre et Flamme. Cela déclenchera la Guerre de Succession des Ailes de Sable où les trois princesses se disputeront le trône en fondant des alliances avec la majorité des autres tribus. Seuls les Ailes de Pluie ne participeront pas à la guerre.

Entre 4 992 et 5 012 après le G.I, les Ailes de Nuit profitent de la Guerre de Succession pour façonner une fausse prophétie en se basant sur des connaissances scientifiques afin de conquérir la Forêt de Pluie. Le clan choisira Fièvre comme future reine des Ailes de Sable après environ plus de 19 ans après le début du conflit.

5 012 après le G.I, La Guerre de Succession des Ailes de Sable prend fin; Fournaise et Fièvre meurent et seule Flamme reste en vie. Cependant, ce sera Épine, fondatrice des Rebailes, qui montera sur le trône des Ailes de Sable. La Prophétie, qui s'est révélée être fausse, se réalise finalement, plus ou moins.

Lieux[]

Les différents royaumes sont listés ici.

Lieux Important de chaque Clan :[]

Lieux de rassemblement :[]

Lieux naturels :[]

Lieux animusés :[]

Saisons[]

Il semblerait qu'il n'y ait pas de saisons sur Pyrrhia, et que chaque royaume soit englobé dans sa propre bulle climatique. Par exemple, il ne ne fera pas plus ou moins froid au Royaume de Glace selon la période de l'année, et la météo restera vraisemblablement la même. Cependant, le nom de Winter, en anglais et en allemand, signifie "hiver", ce qui laissa tout de même supposer une certaine connaissance des saisons.

Prophéties[]

Particularités[]

  • Les Hybrides : la guerre a favorisé l'hybridation quand 2 dragons de différents clans étaient alliés. Les hybrides ont une apparence plus proche de leur mère que celle de leur père et ne pourront avoir toutes les caractéristiques des 2 clans.
  • Les Animus : du temps de la Guerre de Succession des Ailes de Sable, il n'y a que les Ailes de Nuit descendants d’Éclipse et les Ailes de Mer de la famille royale qui sont en position d'avoir des animus. Ce pouvoir, en plus d'être génétique, (ce qui réduit déjà le nombre de dragons pouvant l'obtenir), est extrêmement rare. Actuellement, il n’y a que quatre dragons animus en vie à Pyrriha; Triton, Jerboa III, Anémone et Rocheux.

Organisations[]

Il existe, sur Pyrrhia, plusieurs organisations qui se sont fait plus ou moins connaître à travers le continent ou le Royaume dans lequel ils ont été créé. Parmi eux, on compte :

  1. Les Serres de la Paix : Il s'agit d'une organisation avec pour but la paix sur Pyrrhia. Ils ont pour cela participé à l'élaboration de la Prophétie des Dragonnets du Destin.
  2. Les Rebailes : Il s'agit d'une organisation créée par Épine qui a dirigé le Repaire du Scorpion. Les membres sont principalement des Ailes de Sable. Actuellement, la totalité des Rebailes vivent au Bastion d'Épine et le protègent.
  3. Les Serres du Pouvoir : Il s'agit d'une organisation avec pour but de prendre le pouvoir grâce à Onyx, qui est la petite-fille de feu la reine Oasis. Vautour a décidé de nommer son mouvement comme cela en référence aux Serres de la Paix, avec évidemment des intentions contraires. Aujourd'hui le groupe est probablement dissout à cause de la fuite de Vautour à l'ancienne Cité des Ailes de Nuit et l'emprisonnement de Cobra, une des meilleurs membres.

Notes[]

  • Les Pyrrhiens (habitants de Pyrrhia) nomment Pantala "Le Continent Perdu" mais leur continent se fait appeler par les Pantaliens (habitant de Pantala) "Le Royaume Lointain".
  • Dans Tueurs de Dragons, les charognards appellent le continent Pyrrhia de la même façon que les dragons. On ne sait pas si c'est une erreur ou intentionnel.
  • Le nom "Pyrrhia " vient peut-être de Pyrrha, mi-Titan et mi-humaine dans la Mythologie Grecque, ou alors du mot grecque "pyro", qui veut dire "feu", donc Pyrrhia voudrait dire "Terre du Feu"
  • Tui a confirmé dans une interview que Pyrrhia et Pantala couvrent les deux tiers (2/3) du monde (de la planète).
  • Le nombre de clans sur Pyrrhia est plus nombreux que sur Pantala (7 contre 3).
  • C'est sur Pyrrhia que se passent les deux premiers cycles de la série.
  • En anglais "Pyrrhia" est aussi un papillon de la famille des Noctuidae, tout comme Pantala, un insecte de la famille des Libellulidae.

Autres cartes:[]

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